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現今無線感測網路逐漸被使用於不同的應用中,其中,重要應用之一為偵測目標物是否存在於監控區域內,然而,在過去大多的目標物偵測研究中,採用不符合現實情況之圓盤感測模型做為偵測目標物模型,且依靠單一感測節…
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本論文主要在探討平面顯示器背後光補償系統是否可以有效的降低觀看顯示器所產生的視覺疲勞,此背後光補償系統為將一白光照射在顯示器背後之背景牆產生反射光源,以改善顯示器與背景牆亮度對比太大造成視覺疲勞問題…
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Background Extraction常常運用在電腦影像視覺上,例如:物件追蹤和偵測。 而通常這些方法都是假定已經有一張乾淨的背景存在以供使用, 但是現實生活上,有很多情況是沒辦法直接取得一乾淨…
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無線感測網路近年來被廣泛地應用於安全、環境監控與目標追蹤及偵測,進而去獲取週遭環境資訊與執行數據計算。針對入侵者或目標物偵測此一應用,如何有效率地進行即時性偵測,以及妥善利用感測節點之能量,對於目標…
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隨著顯示技術的進步,3D電影所帶來的視覺震撼,透過立體投影機或大尺寸立體電視,由電影院走入家庭。不過由於觀看3D影像會產生一些不舒適感,因此,大尺寸LCD的3D視覺舒適度是非常值得研究的課題。本研究…
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本研究以「智慧型手機應用軟體圖標配色」為主題,進行「事件相關腦電位ERP」、「情緒維度」之關係研究。研究目的:(1)透過收集智慧型手機應用軟體圖標配色樣本,了解智慧型手機應用軟體圖標「配色特徵」。(…
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本研究是以定比例與構成之微脂體為基材,配合不同結構之四級銨鹽化幾丁聚醣聚合物(分別為N-(2-羥基)丙基-3-三甲基氯化銨幾丁聚醣(HTCC)與O-(2-羥基)丙基-3-三甲基氯化銨幾丁聚醣(O-H…
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自從3年多前3D電影阿凡達上映,再度掀起新的一波3D熱潮。3D顯示技術與相關應用雖然推陳出新,發展迅速,但3D電視的市場並沒有顯著的成長。這意味著有些因素使3D科技無法普及。推廣3D產品的主要障礙在…